Hvad er frustum culling?

Frustum culling er en gengivelsesoptimeringsteknik, der bruges i 3D computergrafik. Det involverer at bestemme, hvilke objekter i en scene, der er synlige inden for et kameras synsfelt og efterfølgende at fjerne (udslette) objekter, der er uden for frustum, før de gengives. Denne teknik forbedrer ydeevnen ved at reducere antallet af objekter, der skal gengives, hvilket resulterer i hurtigere billedhastigheder og forbedret overordnet ydeevne.

Udgivelsesdato: