Hvad er overflademodellering?

Overflademodellering er teknikken til at skabe tredimensionelle modeller ved at definere grænser og overflader af objekter ved hjælp af kurver, linjer og overflader. I modsætning til solid modellering, som skaber objekter ved også at definere deres indre struktur, fokuserer overflademodellering på et objekts ydre udseende og form. Overflademodellering er almindeligt anvendt i industrier som bildesign, industrielt design og rumfartsteknik, hvor det æstetiske design af objekter er af afgørende betydning. Det bruges også til at skabe realistiske computergenererede animationer og specialeffekter i film og videospil.

Udgivelsesdato: