Hvad er normal kortlægning?

Normal kortlægning er en teknik, der bruges i 3D computergrafik til at tilføje finere detaljer til en overflade uden at øge dens geometriske kompleksitet. Det fungerer ved at bruge en speciel type tekstur kaldet et normalt kort, som koder information om orienteringen af ​​overfladenormalerne på hvert punkt på en models overflade. Ved at bruge disse oplysninger kan gengivelsesmotoren simulere udseendet af bump, folder og andre detaljer på overfladen af ​​et objekt, hvilket giver mere realistiske og visuelt tiltalende resultater. Normal kortlægning er meget brugt i videospilsudvikling og andre områder af computergrafik, hvor højopløsningsmodeller er upraktiske eller for dyre at bruge.

Udgivelsesdato: