Hvad er voxel-modellering?

Voxel-modellering er en metode til at skabe tredimensionelle digitale modeller, primært brugt i digital skulptur og computerstøttet design. En voxel er 3D-ækvivalenten til en pixel, og den repræsenterer et lille punkt i et 3D-rum. Voxel-modellering involverer at manipulere disse individuelle voxels til at forme et objekt eller en scene i stedet for at arbejde med 2D-overflader som polygoner. Denne teknik giver mulighed for mere præcis og detaljeret manipulation af digitale modeller, såvel som skabelsen af ​​komplekse former og organiske former. Voxel-modellering bruges mest i videospilsudvikling, animation og arkitektur.

Udgivelsesdato: