Hvad er voxel-gengivelse?

Voxel-gengivelse er en teknik, der bruges i computergrafik til at gengive 3D-objekter ved hjælp af volumetriske pixels eller "voxels" i stedet for traditionelle flade polygoner. Hver voxel repræsenterer en lille del af objektets volumen og giver flere detaljer end en tilsvarende polygon-baseret repræsentation. Voxel-gengivelse bruges ofte i medicinsk billedbehandling og videnskabelige simuleringer, hvor detaljerede og nøjagtige repræsentationer af komplekse 3D-strukturer er nødvendige. Det bruges også i videospil til at skabe detaljerede og realistiske miljøer med mere naturligt lys og skygger. Derudover giver voxel-gengivelse mulighed for mere avancerede fysiksimuleringer og interaktioner i realtid.

Udgivelsesdato: