Luodaksesi uuden korutiinin Unityssa, sinun on noudatettava näitä vaiheita:
1. Määritä korutiinitoiminto: Korutiinitoiminto on toiminto, joka suorittaa toiminnon ajan kuluessa. Sillä on oltava palautustyyppi IEnumerator.
2. Aloita korutiini: Aloita korutiini kutsumalla StartCoroutine()-metodia ja syöttämällä Coroutine-funktio.
Tässä on esimerkki Korutiinin luomisesta Unityssa:
```
IEnumerator MyCoroutine()
{
// Suorita jokin toiminto ajan mittaan
tuotto return new WaitForSeconds(2f);
Debug.Log("Korutiini valmis");
}
void Aloita()
{
AloitaKorutiini(MyCoroutine());
}
```
Tässä esimerkissä määritämme Coroutine-funktion nimeltä MyCoroutine(), joka odottaa 2 sekuntia ja kirjaa sitten viestin konsoliin. Aloitamme sitten Coroutine Start()-metodissa kutsumalla StartCoroutine() ja ohittelemalla MyCoroutine(). Tämä saa Corutine suoriutumaan ajan myötä, jolloin kaikki tarvittavat toiminnot voidaan suorittaa asynkronisesti.
Julkaisupäivämäärä: