Kuinka voit ottaa Unity Input käyttöön Unity-projektissasi?

Ota Unity Input käyttöön Unity-projektissasi seuraavasti:

1. Avaa Unity-projektisi ja valitse GameObject, johon haluat lisätä syötteen.

2. Napsauta Inspector-ikkunassa "Lisää komponentti" -painiketta ja valitse "New Script".

3. Anna komentosarjan nimi ja valitse kieleksi "C#".

4. Kaksoisnapsauta komentosarjaa avataksesi sen koodieditorissasi.

5. Lisää seuraava koodi komentosarjaan hakeaksesi syötteen käyttäjältä:

```c#
UnityEngine-sovelluksella;

public class InputController : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
// Suorita toiminto, kun välilyöntiä painetaan.
}

if (Input.GetMouseButton(0))
{
// Suorita toiminto, kun hiiren vasenta painiketta painetaan.
}

float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertikaalinen = Input.GetAxis("Pystysuuntainen");

muunnos.sijainti += uusi Vector3(vaaka, 0, pystysuora);
}
}
```

6. Tallenna skripti ja palaa Unity-editoriin.

7. Vedä ja pudota komentosarja GameObjectiin, johon haluat lisätä syötteen.

8. Toista kohtaus ja testaa syöttöä painamalla välilyöntinäppäintä, napsauttamalla hiiren vasenta painiketta tai liikuttamalla nuolinäppäimiä GameObjectin siirtämiseksi.

Julkaisupäivämäärä: