Dizajneri mogu osigurati zdravlje korisnika u interakciji dizajna uzimajući u obzir sljedeće čimbenike:
1. Ergonomija: Dizajneri bi trebali osigurati da je dizajn udoban i jednostavan za korištenje. Dizajn bi trebao biti lako dostupan i ne bi trebao uzrokovati nikakvu fizičku nelagodu, naprezanje ili ozljedu.
2. Izbjegavanje pretjerane upotrebe zaslona: Dizajneri bi trebali razmotriti načine za smanjenje vremena korištenja zaslona i izbjegavanje izlaganja korisnika pretjeranoj uporabi zaslona. Razmotrite korištenje mehanizama kao što su obavijesti, pauze i podsjetnici koji potiču korisnike na česte pauze.
3. Dizajn usmjeren na korisnika: Dizajneri bi trebali provesti istraživanje korisnika i uključiti korisnike u proces dizajna kako bi osigurali da dizajn zadovoljava njihove potrebe i preferencije.
4. Standardi pristupačnosti: Dizajneri bi trebali slijediti standarde pristupačnosti i smjernice kako bi njihov dizajn bio dostupan svima, bez obzira na fizičke sposobnosti.
5. Promicanje tjelesne aktivnosti: Dizajneri mogu uključiti elemente dizajna koji promoviraju tjelesnu aktivnost, poput aktivnog igranja ili mobilnih aplikacija koje potiču korisnike na kretanje.
6. Mentalno zdravlje: Dizajneri mogu dizajnirati proizvode koji daju prioritet mentalnoj dobrobiti, kao što su aplikacije za meditaciju ili opuštanje.
7. Osigurajte jasne upute: Dizajneri bi trebali pružiti jasne i lako razumljive upute za svoje dizajne kako bi spriječili pogreške korisnika, frustracije ili zabunu.
Uzimajući u obzir te čimbenike, dizajneri mogu osigurati da njihovi dizajni promiču i daju prioritet zdravlju i dobrobiti korisnika.
Datum objave: