1. Dizajn usmjeren na korisnika: Fokusiranje na potrebe, preferencije i ponašanja korisnika za stvaranje dizajna koji je intuitivan, ugodan i učinkovit.
2. Responzivni dizajn: Dizajniranje sučelja koja se prilagođavaju različitim veličinama zaslona i uređajima.
3. Mikrointerakcije: Male, ali divne animacije i interakcije koje korisničko iskustvo čine ugodnijim i nezaboravnim.
4. Glasovno korisničko sučelje (VUI): Dizajniranje sučelja koja razumiju i odgovaraju na izgovorene naredbe i pitanja.
5. Proširena stvarnost (AR) i virtualna stvarnost (VR): Korištenje tehnologije za stvaranje impresivnih i privlačnih iskustava koja spajaju virtualni i fizički svijet.
6. Integracija društvenih medija: Integracija platformi i alata društvenih medija u dizajn kako bi bili društveniji, interaktivniji i privlačniji.
7. Dizajn vođen podacima: Korištenje podataka i analitike za informiranje i poboljšanje dizajnerskih odluka.
8. Pristupačnost: Stvaranje sučelja koja su dostupna i upotrebljiva osobama s invaliditetom.
9. Gamifikacija: Uključivanje elemenata dizajna igre i mehanike u kontekste izvan igre kako bi se angažirali i motivirali korisnici.
10. Minimalistički dizajn: Stvaranje dizajna koji je jednostavan, minimalistički i vizualno privlačan.
Datum objave: