Dizajneri mogu osigurati mogućnost učenja u interakciji dizajna implementacijom sljedećeg:
1. Jasne i koncizne upute: Dizajneri bi trebali pružiti jasne i koncizne upute korisnicima tijekom cijelog procesa interakcije kako bi bili sigurni da razumiju što sustav od njih traži da učine.
2. Poznati uzorci dizajna: Dizajneri bi trebali koristiti poznate obrasce dizajna na koje su korisnici već navikli kako krivulja učenja ne bi bila strma.
3. Dosljedan dizajn: Dosljednost u dizajnu ključna je kako bi se osiguralo da korisnici mogu navigirati kroz sustav bez zabune.
4. Proces uključivanja: Dizajneri bi trebali stvoriti proces uključivanja koji korisnicima omogućuje da brzo nauče kako koristiti sustav.
5. Povratne informacije: Pružanje povratnih informacija korisnicima tijekom cijelog procesa interakcije, poput ažuriranja statusa ili promjena u elementima korisničkog sučelja, može im pomoći da razumiju kako sustav funkcionira.
6. Pomoć i podrška: Dizajneri bi trebali osigurati značajke pomoći i podrške unutar sustava kako bi osigurali da korisnici mogu dobiti pomoć kada im je potrebna.
7. Korisničko testiranje: Dizajneri bi trebali provesti korisničko testiranje kako bi identificirali krivulju učenja za korisnike, a zatim izvršiti prilagodbe dizajna prema potrebi.
Datum objave: