Koji su ključni principi interakcije dizajna?

1. Svrha: Interakcija bi trebala imati jasnu svrhu i omogućiti korisnicima postizanje željenih ciljeva.

2. Dosljednost: Dizajn bi trebao biti dosljedan u cijelom sučelju, što korisnicima olakšava razumijevanje.

3. Povratne informacije: Sučelje bi trebalo pružiti trenutne, jasne i dosljedne povratne informacije korisnicima, informirajući ih o rezultatu njihovih radnji.

4. Jednostavnost: sučelje bi trebalo biti jednostavno, nenatrpano i intuitivno za korištenje, bez nepotrebne složenosti ili vizualnog šuma.

5. Pristupačnost: Sučelje bi trebalo biti dostupno i jednostavno za korištenje svim korisnicima, uključujući one s invaliditetom i one s ograničenim tehničkim vještinama.

6. Fleksibilnost: Sučelje bi trebalo biti dovoljno fleksibilno da se prilagodi različitim korisničkim potrebama i kontekstima korištenja.

7. Mogućnost učenja: sučelje bi trebalo biti jednostavno za naučiti, s jasnim uputama i smjernicama kada je potrebno.

8. Responzivnost: Sučelje bi trebalo biti responzivno, prilagođavati se unosu korisnika i pružati besprijekorno iskustvo na svim uređajima i platformama.

9. Usmjerenost na korisnika: Dizajn bi se trebao usredotočiti na potrebe i ciljeve korisnika, a ne voditi isključivo tehničkim ili dizajnerskim razmatranjima.

10. Upotrebljivost: Sučelje bi trebalo biti upotrebljivo, s fokusom na to da zadatke učini lakšim, bržim i učinkovitijim za korisnika.

Datum objave: