Hogyan valósíthatja meg a Unity Analyticset a Unity projektjében?

A Unity Analytics Unity projektben való megvalósításához kövesse az alábbi lépéseket:

1. Először győződjön meg arról, hogy létrehozott egy projektet a Unity Analytics irányítópulton, és megszerezte a Unity Analytics projektazonosítót.

2. Importálja a Unity Analytics SDK-csomagot a Unity-projektbe. Ehhez lépjen a Unity menüsorba, és válassza az Eszközök > Csomag importálása > Egyéni csomag lehetőséget. Keresse meg a letöltött Unity Analytics SDK-csomagot, jelölje ki, és kattintson az Importálás gombra.

3. A csomag importálása után hozzon létre egy Analytics Manager objektumot a Unity jelenetben úgy, hogy jobb gombbal kattintson a Hierarchia ablakban, és válassza az Üres létrehozása lehetőséget. Nevezze át az objektumot „AnalyticsManager” névre.

4. Adja hozzá az Analytics Manager összetevőt az Analytics Manager objektumhoz úgy, hogy rákattint a Hierarchia ablakban, majd kattintson az Összetevő hozzáadása gombra az Ellenőrző ablakban. A megjelenő legördülő menüből válassza a Unity Analytics > Analytics Manager lehetőséget.

5. Az Analytics Manager összetevőben adja meg a Unity Analytics projektazonosítóját a Project ID mezőben. Projektazonosítóját a Unity Analytics irányítópultján, a Projektbeállítások alatt találja meg.

6. Mentse el a jelenetet, és építse fel projektjét. A Unity Analytics most elkezdi gyűjteni az adatokat a projektből, és elküldi azokat a Unity Analytics irányítópultjára.

7. A Unity Analytics irányítópulton megtekintheti projektje elemzési adatait, ha bejelentkezik Unity-fiókjába, és kiválasztja projektjét. Innen diagramokat és grafikonokat tekinthet meg, amelyek információkat jelenítenek meg projektje teljesítményéről, felhasználói viselkedéséről stb.

Megjelenés dátuma: