Hogyan tölthet be Unity Asset Bundle-t a Unity-be?

A Unity Asset Bundle betöltéséhez kövesse az alábbi lépéseket:

1. Hozzon létre egy üres GameObjectet a Unity jelenetben.

2. Csatolja a következő szkriptet a GameObject-hez:

```
a System.Collections segítségével;
UnityEngine használata;

public class LoadAssetBundle : MonoBehaviour {

void Start () {
StartCoroutine (LoadAssetBundle ());
}

IEnumerator LoadAssetBundle () {
string bundleURL = "Az eszközcsomag fájl URL-je";
using ( WWW www = new WWW ( bundleURL ) ) {
hozamvisszatérítés www;
AssetBundle bundle = www.assetBundle;
// Itt használja az eszközcsomagot
// Példa: Példányosítás ( bundle.LoadAsset ("MyPrefab") );
bundle.Unload ( false );
}
}
}
```

3. Cserélje ki a helyőrző URL-t az eszközcsomag fájl tényleges URL-jére.

4. Futtassa a jelenetet, és az eszközcsomag betöltődik.

Megjegyzés: Az eszközcsomagot helyi fájlból is betöltheti az `AssetBundle.LoadFromFile()` metódus használatával a `WWW` helyett.

Megjelenés dátuma: