Mi az a Collider az egységben?

A Collider in Unity egy olyan komponens, amely hozzáadható egy játékobjektumhoz, hogy meghatározza annak fizikai alakját és határait. Más tárgyakkal való ütközések észlelésére és a Unity fizikai rendszerével való interakcióra használják. A Unityben többféle ütköztető létezik, mint például a dobozütközők, a gömbütközők, a kapszulaütközők és a hálóütközők, mindegyiknek megvan a maga sajátos alakja és tulajdonságai. Az ütközőket be lehet állítani triggerként, ami azt jelenti, hogy fizikailag nem lépnek kölcsönhatásba más ütköztetőkkel, de továbbra is észlelik az ütközéseket, vagy szilárd, ami azt jelenti, hogy fizikailag kölcsönhatásba lépnek más ütköztetőkkel.

Megjelenés dátuma: