Mit jelent a mono viselkedés az egységben?

A MonoBehaviour egy alaposztály, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy viselkedéseket csatoljanak a Unity játékobjektumokhoz. Ezek a viselkedések adják a játéktárgyak funkcionalitását. A MonoBehaviours segítségével kezelhető a játék állapota és logikája, kezelhető a bevitel és az ütközések stb. C#-ban vagy más .NET nyelven íródnak, és hozzáférhetnek a Unity API-hoz, hogy interakcióba lépjenek játékobjektumokkal és más Unity-összetevőkkel. Ezenkívül a MonoBehaviours személyre szabható nyilvános változók és az Unity Inspector használatával, így a funkcionalitásuk egyszerűen módosítható anélkül, hogy módosítani kellene a forráskódjukat.

Megjelenés dátuma: