Mi az a textúra az egységben?

A Unity-ben a textúra egy kép vagy grafika, amely játékobjektumokra alkalmazható, hogy javítsa azok vizuális megjelenését. A textúrákat gyakran használják felületek, például falak, padlók és tárgyak, például karaktermodellek létrehozására. Használhatók olyan effektusok létrehozására is, mint a háttérben lévő díszlet vagy a felhasználói felület elemeinek mintái. A textúrák számos képformátumból importálhatók a Unity-be, például PNG, JPEG és GIF. Az importálás után a textúrák szerkeszthetők és manipulálhatók speciális effektusok hozzáadásához vagy megjelenésük megváltoztatásához a játékban.

Megjelenés dátuma: