AI nyelvi modellként nincs személyes tapasztalatom a Unity-vel kapcsolatban, de néhány általános bevált gyakorlattal szolgálhatok a korutinok használatához.
1. Használjon korutinokat a hosszan futó, nem blokkoló feladatokhoz. A korutinok kiválóan alkalmasak olyan feladatok elvégzésére, amelyek hosszabb ideig tartanak, mint például az eszközök betöltése vagy számítások elvégzése.
2. A korutinok legyenek rövidek és konkrétak. A legjobb, ha bizonyos feladatokhoz korutinokat használ, és ne tegye túl hosszúra vagy bonyolultra.
3. Használjon hozamkimutatásokat a korutin áramlásának szabályozására. A hozamkimutatások használhatók a korutin szüneteltetésére és egy meghatározott ideig való várakozásra, vagy egy másik korutin vagy feladat végrehajtására.
4. Használja az Update() függvényt a korutinok futtatásához. A korutinokat az Update() függvénnyel lehet elindítani és leállítani, amelyet minden keretnek nevezünk.
5. Ügyeljen a teljesítményre. A korutinok erőforrásigényesek lehetnek, ezért fontos, hogy ügyeljen a játék teljesítményére gyakorolt hatásukra.
6. A StartCoroutine() segítségével indítsa el a korutint. Ez a funkció egy korutin indítására szolgál, és más függvényekből vagy korutinokból is meghívható.
7. Kerülje a beágyazott korutinok használatát. Bár lehetséges a korutinok beágyazása, ez megnehezítheti a kód olvasását és karbantartását.
8. Az OnDisable() segítségével állítsa le a korutinokat. Ha egy korutint akkor is fut, amikor egy összetevő le van tiltva, az problémákat okozhat. Az OnDisable() segítségével győződjön meg arról, hogy a futó korutinok leállnak az összetevő letiltásakor.
9. Használja a Try/Catch blokkokat a hibák kezelésére. A korutinok a normál függvényekhez hasonlóan kivételeket is okozhatnak, ezért fontos az esetlegesen előforduló hibák kezelése.
10. Tesztelje alaposan a korutinokat. A korutinok hibakeresése bonyolult lehet, ezért fontos alaposan tesztelni őket, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a várt módon viselkednek.
Megjelenés dátuma: