Arsitek menggunakan berbagai jenis representasi arsitektur untuk menyampaikan materialitas dan tektonik tergantung pada tahap desain dan audiens yang dituju.
1. Sketsa dan gambar: Pada tahap desain awal, arsitek menggunakan sketsa dan gambar untuk menyampaikan materialitas dan tektonik bangunan. Sketsa ini membantu menyampaikan maksud desain dan ide awal di balik proyek.
2. Model 3D: Arsitek menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D untuk membuat representasi 3D mendetail dari bangunan, yang membantu menyampaikan materialitas dan tektonik bangunan secara akurat. Model 3D juga memungkinkan arsitek membuat perubahan pada desain dengan cepat dan efisien.
3. Model fisik: Model fisik digunakan untuk menyampaikan materialitas dan tektonik bangunan dengan cara yang lebih nyata. Model ini dapat dibuat dari bahan yang berbeda, seperti kayu, plastik, dan logam, untuk menampilkan tampilan dan nuansa bangunan akhir.
4. Papan material: Papan material membantu arsitek menyampaikan materialitas bangunan dengan menampilkan sampel material yang berbeda seperti kayu, batu, bata, dan beton.
5. Gambar dan spesifikasi teknis: Gambar dan spesifikasi teknis membantu menyampaikan tektonik bangunan. Gambar-gambar ini menunjukkan detail konstruksi dan spesifikasi bahan yang digunakan, seperti ketebalan dan ukuran dinding, persyaratan tulangan, dan detail struktural.
Secara keseluruhan, arsitek menggunakan berbagai cara representasi untuk menyampaikan materialitas dan tektonik bangunan. Representasi ini membantu mengkomunikasikan maksud desain dan memastikan bahwa bangunan akhir memenuhi persyaratan estetika dan fungsional yang diinginkan.
Tanggal penerbitan: