Arsitek menggunakan berbagai teknik dan alat dalam representasi arsitektur untuk menyampaikan tekstur, termasuk:
1. Rendering: Arsitek menggunakan teknik rendering yang berbeda, seperti cat air, pensil atau digital, untuk menciptakan tekstur material yang realistis seperti kayu, batu, logam, dan kaca. Teknik ini memungkinkan arsitek untuk menonjolkan tekstur material dan menunjukkan bagaimana mereka berinteraksi dengan cahaya.
2. Mock-up: Mock-up atau potongan sampel bahan digunakan untuk menyampaikan tekstur. Arsitek menggunakan sampel ini untuk membuat efek tiga dimensi yang memungkinkan mereka melihat bagaimana tekstur akan terlihat dalam kehidupan nyata.
3. Bahan: Arsitek menggunakan berbagai bahan untuk menyampaikan tekstur, seperti kayu, batu, logam, dan kaca. Bahan-bahan ini memiliki tekstur bawaan yang mudah dikenali, dan arsitek dapat menggunakan tekstur ini untuk menciptakan efek yang berbeda.
4. Pemodelan 3D: Arsitek menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D, seperti SketchUp atau Revit, untuk membuat model bangunan 3D bertekstur. Perangkat lunak ini memungkinkan arsitek untuk menerapkan tekstur yang berbeda pada permukaan dan melihat bagaimana mereka berinteraksi dengan cahaya dan material lainnya.
5. Sketsa: Arsitek menggunakan sketsa untuk menyampaikan tekstur bahan. Mereka menggambar tekstur menggunakan pekerjaan bayangan dan garis untuk membuat representasi taktil dari material.
Tanggal penerbitan: