Arsitek menggunakan gambar sebagai alat representasi utama dalam desain arsitektur. Gambar berfungsi sebagai representasi visual dari ide, desain, dan komunikasi arsitek dengan klien dan tim konstruksi. Berikut adalah beberapa cara arsitek menggunakan gambar dalam representasi arsitektur:
1. Sketsa: Arsitek menggunakan sketsa untuk menangkap ide dengan cepat di fase desain awal. Sketsa kasar ini dikerjakan dengan tangan untuk menciptakan visualisasi ide yang cepat.
2. Gambar Konsep: Arsitek menggunakan gambar konsep untuk memberikan bentuk pada ide desain awal. Gambar-gambar ini mencakup denah lantai kasar, elevasi, dan tampilan penampang yang membantu mengilustrasikan konsep desain.
3. Gambar Konstruksi: Arsitek menggunakan gambar konstruksi selama tahap produksi desain. Gambar-gambar ini mencakup detail denah lantai, elevasi, dan tampilan penampang yang mengilustrasikan detail konstruksi dan material yang diperlukan untuk membangun struktur.
4. Model 3D: Arsitek menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D untuk membuat representasi 3D dari desain mereka. Model ini memungkinkan arsitek memvisualisasikan hubungan spasial di dalam bangunan dan mengidentifikasi potensi masalah.
5. Diagram: Arsitek menggunakan diagram untuk mengomunikasikan ide kompleks dalam bentuk yang disederhanakan. Diagram dapat mencakup rencana tapak, elevasi, atau model 3D yang dirancang untuk mengkomunikasikan informasi seperti desain struktur atau sistem bangunan.
Singkatnya, gambar adalah alat penting bagi arsitek dalam representasi arsitektur. Mereka membantu arsitek mengomunikasikan ide, desain, dan detail konstruksi mereka secara visual kepada klien dan tim, serta menghitung biaya dan kelayakan desain mereka.
Tanggal penerbitan: