Apa itu mipmapping?

Mipmapping adalah teknik yang digunakan dalam grafik komputer untuk mengurangi aliasing dan meningkatkan kinerja saat merender tekstur. Ini melibatkan pembuatan serangkaian versi tekstur yang semakin kecil, yang disebut mipmaps, yang difilter sebelumnya untuk menghapus detail frekuensi tinggi. Saat tekstur dirender pada jarak atau sudut, sistem memilih level mipmap yang paling sesuai dengan tekstur untuk mencegah artefak visual atau keburaman. Teknik ini meningkatkan kualitas visual objek bertekstur secara keseluruhan, mengurangi jumlah aliasing, dan menghemat sumber daya komputasi karena mengurangi jumlah data tekstur yang perlu diproses.

Tanggal penerbitan: