Apa itu simulasi benda tegar?

Simulasi benda kaku adalah proses dalam grafik komputer yang melibatkan simulasi gerakan dan interaksi objek yang memiliki bentuk dan ukuran tetap, dan tidak merusak atau mengubah struktur internalnya selama gerakan. Simulasi biasanya melibatkan perhitungan pergerakan objek berdasarkan massa, inersia, dan gaya eksternal seperti gravitasi dan tumbukan dengan objek lain. Simulasi tubuh kaku biasanya digunakan dalam video game, film, dan aplikasi teknik untuk membuat animasi objek yang realistis dan interaksinya dengan lingkungannya.

Tanggal penerbitan: