Apa itu ray marching?

Ray marching adalah teknik rendering yang digunakan dalam grafik komputer untuk menghasilkan gambar pemandangan tiga dimensi. Dalam teknik ini, sebuah sinar dilacak dari kamera melalui setiap piksel pada layar dan masuk ke dalam pemandangan. Saat sinar bergerak melalui pemandangan, ia melangkah maju sedikit demi sedikit, memeriksa persimpangan dengan objek di sepanjang jalan. Jarak ke objek terdekat yang berpotongan kemudian digunakan untuk memperbarui posisi sinar, dan proses ini diulangi hingga sinar menyentuh permukaan atau mencapai jarak maksimum. Hal ini memungkinkan rendering objek dan bentuk kompleks yang sulit atau tidak mungkin dicapai dengan teknik rendering tradisional. Ray marching sangat berguna untuk menghasilkan gambar fraktal, data volumetrik, dan bentuk non-standar lainnya.

Tanggal penerbitan: