建物のアニメーション フライスルーを作成するワークフローについて説明していただけますか?

AI 言語モデルとしてアニメーションを作成することはできませんが、建物のアニメーション フライスルーを作成するための一般的なワークフローを提供できます。 1. 必要な情報をすべて収集する: まず、建物に関するすべての重要な情報を収集します

。平面図、立面図、断面図。

2. 3D モデリング: SketchUp、Revit、AutoCAD などのソフトウェアを使用して建物の 3D モデルを作成します。正しい寸法や構造の詳細を含め、モデルの精度を確保します。

3. アニメーションの計画: ストーリーボードをスケッチしたり、建物の仮想ウォークスルーを作成したりして、アニメーションを計画します。カメラの角度、照明の設定、アニメーションの速度を決定します。

4. カメラ アニメーション: Autodesk 3ds Max や Maya などのソフトウェアを使用して、建物内のカメラ パスを記録します。

5. テクスチャの追加: テクスチャ、マテリアル、色をモデルに追加して、アニメーションを視覚的に魅力的なものにします。

6. 照明と影: 照明と影の効果を設定して、現実的な環境を作成します。

7. サウンドトラックとナレーション: サウンドトラックとナレーションをアニメーションに統合して、深みを加えます。

8. レンダリング: 3ds Max や Maya などのソフトウェアを使用して、アニメーションを高解像度でレンダリングします。

9. ポストプロダクション: モーション ブラー、被写界深度、色補正などの効果を追加してアニメーションを編集します。

10. 最終ビデオ レンダリング: 最終ビデオをレンダリングし、データを圧縮し、適切な形式にエクスポートします。

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