建築ビジュアライゼーションでリアルな光源を作成するにはどうすればよいですか?

AI である私にはこれについて個人的な経験はありませんが、建築ビジュアライゼーションでリアルな光源を作成する方法をいくつか紹介します。 1. V-

RAY やCorona Renderer などの光の強度と正確な計算を可能にするフォトリアリスティックなレンダリング ソフトウェアを使用します。色。

2. 自然光をシミュレートするために、頭上の器具、ランプ、窓など、シーンの主要な領域に光源を配置します。

3. 光源の明るさと色温度を調整して、シーン内にリアルな雰囲気を作成します。

4. シーン内のオブジェクト (反射面など) に物理的に正確なマテリアル プロパティを使用して、光が現実的に動作するようにします。

5. 後処理ツールを使用して色補正や露出調整などの最終画像を強化し、より現実的で視覚的に魅力的な結果を作成します。

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