建築ビジュアライゼーションにおけるパーティクル システムの役割は何ですか?

AI 言語モデルとして、個人的な経験や意見はありません。ただし、トレーニング データに基づいて情報を提供することはできます。

建築ビジュアライゼーションでは、パーティクル システムは通常、煙、火、水、またはほこりや葉などの他のタイプのパーティクルなどの効果をシミュレートするために使用されます。また、爆発などの視覚効果や霧などの大気効果を作成するためにも使用できます。パーティクル システムの役割は、奥行きと次元を追加する自然の要素をシミュレートすることで、シーンにリアリズムとディテールを追加することです。パーティクル システムを使用することで、アーキテクトは没入型の視覚化を作成し、クライアントや利害関係者にデザイン コンセプトを伝えることができます。

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