建築ビジュアライゼーションでリアルな影を作成するにはどうすればよいですか?

AI 言語モデルとして、開始するための画像や正確な詳細はありませんが、建築ビジュアライゼーションでリアルな影を作成するための一般的なアプローチは次のとおりです。 1. 自然光の条件を研究する: 影を作成する前に、次のことを理解することが重要です

。シーンの自然光の状態。これには、太陽の位置、時刻、気象条件が含まれます。また、SketchUpの影スタディやLumionの太陽の角度設定などのツールを使用して、さまざまな照明シナリオをシミュレートすることもできます。

2. 適切なシャドウ キャスティング方法を選択します。建築ビジュアライゼーションでシャドウを作成するには、主に 2 つの方法があります。レイ トレーシングとシャドウ マッピングです。レイ トレーシングは最も現実的な方法ですが、最も多くの計算量を必要とします。シャドウ マッピングは高速ですが、精度が低くなる可能性があります。

3. 照明をセットアップする: シーンの自然照明条件を模倣するために、色、強度、方向などの適切な設定で光源を作成します。

4. 影の設定を調整する: 照明を設定したら、影の設定を調整して目的の効果を生み出すことが重要です。これには、影の柔らかさ、暗さ、サイズの調整が含まれます。

5. 後処理効果を使用する: コントラストや明るさの調整などの後処理効果を使用すると、影のリアルさを高めることができます。

6. テストと調整: 建築ビジュアライゼーションの他の側面と同様に、影の設定をテストし、現実的かつ正確に見えるまで調整することが重要です。

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