1. Utjevning: Justering av frekvensresponsen til lydsignaler for å forbedre eller redusere visse frekvensområder.
2. Panorama: Plassering av lyder i stereofeltet for å skape en følelse av romlig dimensjon og dybde.
3. Reverb: Legge til kunstig eller naturlig etterklang til lydkilder for å simulere eller forbedre oppfatningen av akustisk rom.
4. Komprimering: Reduserer det dynamiske området til lydsignaler for å forbedre den oppfattede lydstyrken.
5. Begrensning: Hindre lydsignaler fra å overskride et forhåndsbestemt nivå for å forhindre forvrengning eller klipping.
6. Spatialisering: Prosessen med å skape en romlig oppslukende lydopplevelse gjennom teknikker som binaural opptak, ambisonikk eller objektbasert lyd.
7. Pitch shifting: Endre tonehøyden til lydsignaler for å skape harmonier, justere musikalsk toneart eller endre oppfatningen av romlig avstand.
8. Time stretching: Endre varigheten av lydsignaler uten å endre tonehøyden for å lage tidsbaserte effekter eller matche et bestemt tempo.
9. Støyreduksjon: Prosessen med å fjerne eller redusere tilstedeværelsen av uønsket støy i lydsignaler.
10. Kompresjon av dynamisk rekkevidde: Redusering av det dynamiske området til lydsignaler med det formål å forbedre den generelle lydstyrken samtidig som det opprettholdes forståelighet og unngå forvrengning.
Publiseringsdato: