Hva er de vanlige romlige lydteknikkene som brukes i lydarkitektur?

1. Surroundlyd: Surroundlyd er en teknikk som bruker flere lydkanaler for å skape et tredimensjonalt lydfelt, som fordyper lytteren i lydrommet.

2. Binaural lyd: Binaural lyd er en teknikk som bruker to mikrofoner for å skape en stereolignende effekt som etterligner hvordan vi hører lyd i den virkelige verden. Denne teknikken brukes ofte i VR og spilllyd.

3. Ambisonics: Ambisonics er en teknikk som fanger opp lyd i en 360-graders sfære ved hjelp av rundstrålende mikrofoner. Den kan brukes til å lage oppslukende lydlandskap for UX-design, virtuell virkelighet og spill.

4. Bølgefeltsyntese: Bølgefeltsyntese er en teknikk som bruker flere høyttalere for å skape et sammenhengende 3D-lydfelt. Denne teknikken brukes i teatre og konsertsaler for å skape en oppslukende lydopplevelse for et stort publikum.

5. Romlig lydkoding: Romlig lydkoding er en teknikk som koder et lydsignal med romlig informasjon, slik at det kan dekodes til et 3D-lydfelt. Denne teknikken brukes i telekonferanser, spill og virtuell virkelighet.

6. 3D-lyd: 3D-lyd er et generelt begrep som brukes for å beskrive enhver lydteknikk som skaper en følelse av høyde, dybde og bredde i lydfeltet. Det kan oppnås gjennom ulike teknikker, inkludert ambisonikk, binaural lyd og bølgefeltsyntese.

Publiseringsdato: