1. Foley - Prosessen med å lage lydeffekter i et studio ved å bruke hverdagslige gjenstander for å etterligne virkelige lyder.
2. Syntese - Bruk av programvare eller maskinvare for å generere lydeffekter elektronisk.
3. Opptak - Ta opp virkelige lyder ved hjelp av mikrofoner og deretter manipulere dem i etterproduksjon.
4. Lagdeling – Prosessen med å kombinere flere lydeffekter for å skape en mer kompleks og nyansert lyd.
5. Equalization - Juster balansen av frekvenser i en lyd for å forbedre dens klarhet og effekt.
6. Komprimering – Reduserer det dynamiske området til en lydeffekt ved å redusere volumet til de høyeste elementene.
7. Reverb - Legge til ekko og atmosfære til en lydeffekt for å skape en følelse av rom og dybde.
8. Delay - Lage en ekkoeffekt ved å gjenta en lyd med en kort forsinkelse etter den første lyden.
9. Filtrering - Fjerning eller demping av visse frekvenser i en lyd for å skape en mer fokusert og distinkt lyd.
10. Panorering – Flytte en lydeffekt fra venstre til høyre eller omvendt for å skape en illusjon av bevegelse eller retning.
Publiseringsdato: