Làm cách nào bạn có thể dỡ một Cảnh trong Unity?

Để dỡ bỏ một cảnh trong Unity, bạn có thể sử dụng lớp SceneManager. Dưới đây là đoạn mã ví dụ:

```
sử dụng UnityEngine.SceneManagement;

// Dỡ bỏ cảnh
SceneManager.UnloadSceneAsync("SceneName");
```

Trong ví dụ này, cảnh có tên "SceneName" sẽ được dỡ tải không đồng bộ. Bạn cũng có thể sử dụng phương thức SceneManager.LoadScene để tải một cảnh mới.

Lưu ý rằng để hủy tải một cảnh, cảnh đó không được là cảnh đang hoạt động. Để hủy tải cảnh đang hoạt động, trước tiên bạn phải tải cảnh mới rồi hủy tải cảnh trước đó.

Ngày xuất bản: