Vật liệu trong Unity là gì?

Vật liệu trong Unity là một tập hợp các thuộc tính xác định cách bề mặt của đối tượng sẽ xuất hiện khi được hiển thị trong công cụ trò chơi. Điều này bao gồm những thứ như màu sắc, kết cấu, độ trong suốt và phản xạ. Vật liệu cho phép nhà phát triển áp dụng các hiệu ứng hình ảnh cho các đối tượng trong thế giới trò chơi mà không cần phải sửa đổi hình học hoặc lưới bên dưới. Chúng cũng có thể được sử dụng để tạo các hiệu ứng hình ảnh phức tạp như ánh sáng và bóng tối.

Ngày xuất bản: