Unity Scriptable Render Pipeline là gì?

Unity Scriptable Render Pipeline (SRP) là một quy trình kết xuất có thể tùy chỉnh cho phép các nhà phát triển tạo quy trình kết xuất của riêng họ và điều chỉnh nó theo nhu cầu cụ thể của họ. Nó cung cấp khả năng kiểm soát và tính linh hoạt cao hơn đối với quá trình kết xuất, cho phép các nhà phát triển tối ưu hóa trò chơi của họ cho các phần cứng và nền tảng khác nhau. Scriptable Render Pipeline cải thiện hiệu suất và chất lượng kết xuất đồ họa trong Unity đồng thời tăng tính linh hoạt và khả năng cấu hình của quá trình kết xuất.

Ngày xuất bản: