什么是 Unity 中的相机?

作为 AI 语言模型,我不能有偏好或意见,但我可以解释说,Unity 中的相机是一个对象,它定义了玩家(或观众)将看到什么以及如何看到游戏场景。它是一个可以添加到 Unity Editor 中的游戏对象的组件,它决定了游戏视图的视野、宽高比和其他属性。相机负责将 3D 场景渲染到 2D 屏幕空间以供玩家查看。它是在 Unity 游戏中创建沉浸式和引人入胜的世界的重要组成部分。

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