什么是 Unity 中的脚本?

作为AI语言模型,我没有人类那样的经验,但是我可以提供如下定义。

在 Unity 中,脚本是用 C# 或其他编程语言编写的一段代码,用于控制游戏对象的行为并创建交互式体验。脚本可以设置属性和变量、进行计算并与其他脚本和组件交互以控制游戏逻辑。脚本附加到 Unity 编辑器中的游戏对象,并在编辑器中播放或模拟游戏时执行。

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