Design for behavior change odkazuje na použití principů, technik a strategií návrhu k ovlivnění nebo modifikaci lidského chování požadovaným způsobem. Zaměřuje se na navrhování produktů, služeb a zážitků, které povzbuzují lidi k osvojení nového chování, odstranění nezdravých návyků nebo udržení pozitivních praktik.
Koncept designu pro změnu chování čerpá z různých oblastí, jako je psychologie, behaviorální ekonomie, sociologie a design uživatelské zkušenosti. Aplikuje principy přesvědčování, motivace a designu zaměřeného na uživatele k vytváření intervencí, které pobízejí jednotlivce k lepším rozhodnutím nebo k osvojení chování, které je v souladu s jejich cíli.
Některé běžné strategie používané při návrhu pro změnu chování zahrnují:
1. Poskytování zpětné vazby: Navrhování systémů, které poskytují jednotlivcům včasnou a relevantní zpětnou vazbu o jejich chování, jim může pomoci pochopit důsledky a dopad jejich jednání.
2. Zjednodušení a rámování voleb: Snížení složitosti a předložení možností způsobem, který jednotlivcům usnadní činění požadovaných voleb nebo rozhodnutí.
3. Využití sociálního vlivu: Používání sociálních norem, tlaku vrstevníků nebo sociálních vazeb k ovlivnění chování zdůrazněním toho, co ostatní dělají nebo jak vnímají určité chování.
4. Spouštěcí chování: Navrhování intervencí, které využívají podněty nebo spouštěče, aby přiměly jednotlivce k provedení konkrétních akcí nebo přijetí určitého chování.
5. Gamifikace: Začlenění herních prvků, odměn, výzev a soutěžení, aby byla změna chování poutavější a příjemnější.
Design for behavior change lze aplikovat na širokou škálu oblastí, jako je zdraví a wellness, udržitelnost, finanční řízení, vzdělávání a další. Jeho cílem je usnadnit pozitivní posuny v chování, které nakonec vedou ke zlepšení individuálních a společenských výsledků.
Datum publikace: