Πώς μπορείτε να εφαρμόσετε ένα Shader σε ένα υλικό σε ενότητα;

Για να εφαρμόσετε ένα Shader σε ένα υλικό στο Unity, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

1. Επιλέξτε το υλικό στο οποίο θέλετε να εφαρμόσετε το Shader στο φάκελο του έργου σας.

2. Στο παράθυρο Inspector, κάντε κύλιση προς τα κάτω στο πεδίο Shader και κάντε κλικ στο αναπτυσσόμενο βέλος.

3. Από το αναπτυσσόμενο μενού, επιλέξτε ένα Shader που θέλετε να εφαρμόσετε στο Υλικό. Μπορείτε επίσης να αναζητήσετε Shaders πληκτρολογώντας στη γραμμή αναζήτησης.

4. Μόλις επιλέξετε ένα Shader, το παράθυρο προεπισκόπησης υλικού θα ενημερωθεί για να αντικατοπτρίζει τις αλλαγές που έγιναν από το Shader.

5. Μπορείτε να προσαρμόσετε περαιτέρω τις ρυθμίσεις Shader προσαρμόζοντας τις ιδιότητες στην καρτέλα Shader στο παράθυρο Inspector. Οι διαθέσιμες ιδιότητες θα εξαρτηθούν από το Shader που επιλέξατε.

6. Αποθηκεύστε τις αλλαγές και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το Υλικό στη σκηνή σας σύροντάς το και αποθέτοντάς το σε ένα αντικείμενο ή εκχωρώντας το σε ένα στοιχείο Renderer.

Ημερομηνία έκδοσης: