Για να εφαρμόσετε το Unity Analytics στο έργο Unity, ακολουθήστε τα εξής βήματα:
1. Πρώτα, βεβαιωθείτε ότι έχετε δημιουργήσει ένα έργο στον Πίνακα ελέγχου Unity Analytics και έχετε αποκτήσει ένα αναγνωριστικό έργου Unity Analytics.
2. Εισαγάγετε το πακέτο Unity Analytics SDK στο έργο Unity. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στη γραμμή μενού Unity και επιλέξτε Στοιχεία > Εισαγωγή πακέτου > Προσαρμοσμένο πακέτο. Εντοπίστε το πακέτο Unity Analytics SDK που κατεβάσατε, επιλέξτε το και κάντε κλικ στο κουμπί Εισαγωγή.
3. Μόλις εισαχθεί το πακέτο, δημιουργήστε ένα αντικείμενο Analytics Manager στη σκηνή Unity κάνοντας δεξί κλικ στο παράθυρο Hierarchy και επιλέγοντας Create Empty. Μετονομάστε το αντικείμενο σε "AnalyticsManager".
4. Προσθέστε το στοιχείο Analytics Manager στο αντικείμενο Analytics Manager κάνοντας κλικ σε αυτό στο παράθυρο Hierarchy και, στη συνέχεια, κάνοντας κλικ στο κουμπί Add Component στο παράθυρο Inspector. Από το αναπτυσσόμενο μενού που εμφανίζεται, επιλέξτε Unity Analytics > Analytics Manager.
5. Στο στοιχείο Analytics Manager, εισαγάγετε το αναγνωριστικό έργου Unity Analytics στο πεδίο Αναγνωριστικό έργου. Μπορείτε να βρείτε το αναγνωριστικό του έργου σας στον πίνακα ελέγχου Unity Analytics στις Ρυθμίσεις έργου.
6. Αποθηκεύστε τη σκηνή σας και δημιουργήστε το έργο σας. Το Unity Analytics θα αρχίσει τώρα να συλλέγει δεδομένα από το έργο σας και να τα στέλνει στον Πίνακα ελέγχου του Unity Analytics.
7. Μπορείτε να προβάλετε τα δεδομένα αναλυτικών στοιχείων του έργου σας στον Πίνακα ελέγχου Unity Analytics πραγματοποιώντας είσοδο στον λογαριασμό σας στο Unity και επιλέγοντας το έργο σας. Από εκεί, μπορείτε να προβάλετε γραφήματα και γραφήματα που εμφανίζουν πληροφορίες σχετικά με την απόδοση του έργου σας, τη συμπεριφορά των χρηστών και πολλά άλλα.
Ημερομηνία έκδοσης: