Τι είναι η Κορουτίνα στην Ενότητα;

Η Coroutine είναι ένας ειδικός τύπος συνάρτησης στο Unity που επιτρέπει την εκτέλεση κώδικα σε πολλαπλά πλαίσια χωρίς αποκλεισμό του κύριου νήματος. Οι κορουτίνες χρησιμοποιούνται συχνά για εργασίες που απαιτούν χρόνο για να ολοκληρωθούν, όπως η φόρτωση στοιχείων, η δημιουργία αντικειμένων ή η δημιουργία κινούμενων εικόνων. Επιτρέπουν την επεξεργασία μικρών, σταδιακών βημάτων παράλληλα με άλλες εργασίες, βελτιώνοντας την αποτελεσματικότητα και την απόδοση της συνολικής εφαρμογής. Οι κορουτίνες ορίζονται χρησιμοποιώντας τη διεπαφή IEnumerator και εκτελούνται χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση StartCoroutine() στο Unity.

Ημερομηνία έκδοσης: