Πώς μπορείτε να δημιουργήσετε ένα NavMesh στο Unity;

Ως μοντέλο γλώσσας τεχνητής νοημοσύνης, δεν μπορώ να παρέχω επιδείξεις ή σεμινάρια, αλλά εδώ είναι τα γενικά βήματα για τη δημιουργία ενός NavMesh στο Unity:

1. Ανοίξτε το Unity Editor και δημιουργήστε ένα νέο έργο ή ανοίξτε ένα υπάρχον.
2. Εισαγάγετε το πακέτο NavMesh (αν δεν περιλαμβάνεται ήδη) μεταβαίνοντας στο Παράθυρο > Διαχείριση πακέτων και αναζητώντας το NavMesh.
3. Μεταβείτε στη σκηνή του παιχνιδιού όπου θέλετε να δημιουργήσετε το NavMesh.
4. Προσθέστε ένα στοιχείο Navigation Mesh στα αντικείμενα γεωμετρίας επιπέδου που θέλετε να περιηγηθούν οι πράκτορες AI.
5. Μόλις προστεθεί το Navigation Mesh, μεταβείτε στο Παράθυρο > AI > Πλοήγηση για να ανοίξετε το παράθυρο Πλοήγηση.
6. Στο παράθυρο Πλοήγηση, επιλέξτε το αντικείμενο Navigation Mesh και μεταβείτε στην καρτέλα Bake.
7. Διαμορφώστε τις ρυθμίσεις του Navigation Mesh bake και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί Bake για να δημιουργήσετε ένα NavMesh.
8. Μόλις δημιουργηθεί το NavMesh, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε με πράκτορες AI που διαθέτουν στοιχείο NavMesh Agent.

Ημερομηνία έκδοσης: