Πώς μπορείτε να δημιουργήσετε ένα νέο Unity Shader Graph;

Για να δημιουργήσετε ένα νέο Unity Shader Graph, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

1. Ανοίξτε το Unity και δημιουργήστε ένα νέο έργο ή ανοίξτε ένα υπάρχον έργο.
2. Στο παράθυρο Project, μεταβείτε στο φάκελο όπου θέλετε να δημιουργήσετε το Shader Graph.
3. Κάντε δεξί κλικ στο φάκελο και επιλέξτε Create > Shader > Shader Graph.
4. Ένα νέο στοιχείο Shader Graph θα δημιουργηθεί στον φάκελο.
5. Κάντε διπλό κλικ στο στοιχείο Shader Graph για να ανοίξετε το πρόγραμμα επεξεργασίας Shader Graph.
6. Στον επεξεργαστή Shader Graph, μπορείτε να ξεκινήσετε τη δημιουργία του Shader Graph προσθέτοντας κόμβους και συνδέσεις και προσαρμόζοντας τις ιδιότητες των κόμβων.

Ημερομηνία έκδοσης: