Što je dizajn za promjenu ponašanja?

Dizajn za promjenu ponašanja odnosi se na korištenje principa dizajna, tehnika i strategija za utjecaj ili modificiranje ljudskog ponašanja na željeni način. Usredotočen je na dizajniranje proizvoda, usluga i iskustava koji potiču ljude da usvoje nova ponašanja, prekinu s nezdravim navikama ili održe pozitivne prakse.

Koncept dizajna za promjenu ponašanja proizlazi iz različitih područja kao što su psihologija, bihevioralna ekonomija, sociologija i dizajn korisničkog iskustva. Primjenjuje načela uvjeravanja, motivacije i dizajna usmjerenog na korisnika kako bi stvorio intervencije koje potiču pojedince prema donošenju boljih izbora ili usvajanju ponašanja koja su u skladu s njihovim ciljevima.

Neke uobičajene strategije koje se koriste u dizajnu za promjenu ponašanja uključuju:

1. Pružanje povratnih informacija: Dizajniranje sustava koji pojedincima pružaju pravovremene i relevantne povratne informacije o njihovom ponašanju može im pomoći da razumiju posljedice i utjecaj svojih postupaka.

2. Pojednostavljivanje i uokvirivanje izbora: Smanjenje složenosti i predstavljanje opcija na način koji pojedincima olakšava donošenje željenih izbora ili odluka.

3. Iskorištavanje društvenog utjecaja: korištenje društvenih normi, pritiska vršnjaka ili društvenih veza kako bi se utjecalo na ponašanje isticanjem onoga što drugi rade ili kako percipiraju određena ponašanja.

4. Ponašanje koje pokreće: Dizajniranje intervencija koje koriste znakove ili okidače kako bi potaknule pojedince da poduzmu određene radnje ili usvoje određena ponašanja.

5. Gamifikacija: Uključivanje elemenata igre, nagrada, izazova i natjecanja kako bi promjena ponašanja bila privlačnija i ugodnija.

Dizajn za promjenu ponašanja može se primijeniti na širok raspon područja kao što su zdravlje i dobrobit, održivost, financijsko upravljanje, obrazovanje itd. Njegov cilj je olakšati pozitivne promjene u ponašanju koje u konačnici dovode do poboljšanih individualnih i društvenih ishoda.

Datum objave: