การออกแบบโดยรวมจะรวมเข้ากับวิดีโอเกมได้อย่างไร

การออกแบบที่ครอบคลุมสามารถรวมเข้ากับวิดีโอเกมได้โดยพิจารณาและรองรับความต้องการและความพึงพอใจที่หลากหลายของผู้เล่น ต่อไปนี้เป็นบางวิธีในการบรรลุเป้าหมายนี้:

1. การวิจัยผู้ใช้: ดำเนินการวิจัยผู้ใช้อย่างละเอียดเพื่อทำความเข้าใจความต้องการและความสามารถของผู้เล่นที่แตกต่างกัน รวมถึงผู้ที่มีความพิการ ภูมิหลังทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน หรือระดับทักษะที่แตกต่างกัน

2. การควบคุมที่เข้าถึงได้: ให้ตัวเลือกการควบคุมหลายตัว เช่น การควบคุมที่ปรับแต่งได้ อุปกรณ์อินพุตต่างๆ และการสนับสนุนเทคโนโลยีช่วยเหลือ เช่น การติดตามการมองหรือตัวควบคุมสำรอง

3. การเข้าถึงด้วยภาพ: ใช้ขนาดตัวอักษรที่ปรับได้ โหมดตาบอดสี ตัวเลือกคอนทราสต์สูง และคำบรรยายสำหรับผู้เล่นที่หูหนวกหรือหูตึง พิจารณาความบกพร่องทางสายตาแบบต่างๆ และตรวจสอบว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้สัญญาณภาพเพียงอย่างเดียว

4. ความสามารถในการเข้าถึงเสียง: ให้ตัวเลือกเสียงอื่น เช่น คำบรรยาย สัญญาณภาพ หรือการตอบสนองแบบสัมผัสสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการได้ยินหรือผู้ที่ชอบสัญญาณภาพ

5. ระดับความยากและคุณสมบัติการช่วยเหลือ: รวมระดับความยากที่ปรับได้เพื่อตอบสนองผู้เล่นที่มีทักษะแตกต่างกัน นอกจากนี้ ให้พิจารณาเพิ่มคุณสมบัติความช่วยเหลือเพิ่มเติม เช่น คำใบ้ บทช่วยสอนในเกม หรือความช่วยเหลือ UI อัจฉริยะสำหรับผู้เล่นที่อาจต้องการคำแนะนำเพิ่มเติม

6. เรื่องเล่าที่ครอบคลุม: สร้างโครงเรื่องและตัวละครที่หลากหลายและหลีกเลี่ยงแบบเหมารวมหรือการนำเสนอที่เป็นอันตราย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่มีภูมิหลังต่างกันสามารถเกี่ยวข้องและเป็นตัวแทนในเกมได้

7. การทดสอบการเล่นและข้อเสนอแนะ: ให้ผู้เล่นจากภูมิหลังที่หลากหลายเข้าร่วมในการทดสอบการเล่นเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะและระบุจุดที่ต้องปรับปรุง ขอความคิดเห็นอย่างจริงจังและทำซ้ำในการออกแบบเพื่อจัดการกับข้อกังวลเกี่ยวกับการเข้าถึงและการรวม

8. การร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญด้านการช่วยสำหรับการเข้าถึง: ร่วมมือกับที่ปรึกษาการช่วยสำหรับการเข้าถึงหรือองค์กรที่เชี่ยวชาญด้านการออกแบบโดยรวมเพื่อให้แน่ใจว่าเกมเป็นไปตามแนวทางและมาตรฐานที่เป็นที่ยอมรับ

9. การศึกษาสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์: ให้ความรู้แก่นักพัฒนาเกมเกี่ยวกับหลักการของการออกแบบโดยรวมและจัดหาทรัพยากรเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจและจัดการกับอุปสรรคในการเข้าถึง

เมื่อปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติเหล่านี้ นักพัฒนาวิดีโอเกมสามารถสร้างประสบการณ์ที่ครอบคลุมและเข้าถึงได้มากขึ้น ทำให้เกมของพวกเขาสนุกและเข้าถึงได้สำหรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น

วันที่เผยแพร่: