Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga signifier at affordance sa disenyo ng pakikipag-ugnayan?

Ang mga signifier at affordance ay parehong mahalagang konsepto sa disenyo ng pakikipag-ugnayan, ngunit tumutukoy ang mga ito sa mga natatanging aspeto ng proseso ng disenyo.

Ang mga signifier ay mga visual o auditory cue na nag-uukol kung paano magagamit ang isang bagay o interface. Kasama sa mga ito ang mga bagay tulad ng mga label, icon, at kulay na tumutulong sa mga user na maunawaan kung anong mga pagkilos ang posible at kung paano isagawa ang mga ito. Ang mga signifier ay kadalasang ginagamit kasabay ng mga affordance upang lumikha ng isang malinaw at madaling gamitin na interface ng gumagamit.

Ang mga affordance, sa kabilang banda, ay ang mga pisikal o functional na katangian ng isang bagay o interface na nagmumungkahi kung anong mga aksyon ang posible. Halimbawa, ang hugis ng doorknob ay nagmumungkahi na maaari itong iikot, habang ang isang button na may icon na arrow ay nagmumungkahi na maaari itong itulak upang simulan ang isang partikular na aksyon. Mahalaga ang mga affordance sa paglikha ng isang produkto na madaling gamitin at madaling gamitin, dahil tinutulungan nila ang mga user na maunawaan kung anong mga pagkilos ang posible at kung paano isasagawa ang mga ito.

Sa buod, nagtutulungan ang mga signifier at affordance upang lumikha ng malinaw at madaling gamitin na karanasan ng user. Ang mga signifier ay nakikipag-usap kung paano gamitin ang interface, habang ang mga affordance ay nagmumungkahi kung anong mga aksyon ang posible.

Petsa ng publikasyon: