1. Kiểm tra khả năng sử dụng: Điều này liên quan đến việc kiểm tra nguyên mẫu trên người dùng hoặc khách hàng tiềm năng để xem cách họ tương tác với nó, liệu họ có hiểu chức năng của nó hay không và liệu họ có thể hoàn thành nhiệm vụ khi sử dụng nó hay không. Phản hồi từ kiểm tra khả năng sử dụng có thể được sử dụng để tinh chỉnh thiết kế.
2. Nhóm tập trung: Tập hợp một nhóm các cá nhân đại diện cho đối tượng mục tiêu và để họ thử nghiệm nguyên mẫu và đưa ra phản hồi. Bằng cách này, bạn có thể có được quan điểm nhóm về thiết kế.
3. Khảo sát: Sử dụng các cuộc khảo sát để thu thập phản hồi về nguyên mẫu từ đối tượng mục tiêu. Điều này có thể được thực hiện thông qua email hoặc phương tiện truyền thông xã hội. Khảo sát có thể nhắm mục tiêu các khía cạnh cụ thể của nguyên mẫu, chẳng hạn như trải nghiệm người dùng, giao diện người dùng, dễ sử dụng hoặc hấp dẫn trực quan.
4. Thử nghiệm A/B: Đây là một cách để thử nghiệm các biến thể của nguyên mẫu với nhau để xác định phiên bản nào hoạt động tốt hơn. Điều này đặc biệt hữu ích để thử nghiệm các thiết kế, bố cục hoặc tính năng khác nhau.
5. Phiên phản hồi: Sắp xếp các phiên phản hồi và mời người dùng tiềm năng, các bên liên quan và khách hàng thử nghiệm nguyên mẫu và cung cấp phản hồi. Phản hồi này sẽ giúp bạn tinh chỉnh thiết kế trước khi sản phẩm cuối cùng được phát hành.
6. Nhật ký hoặc nhật ký: Đưa cho mọi người một cuốn nhật ký hoặc nhật ký để viết ra những gì họ nghĩ về nguyên mẫu sau khi sử dụng. Bằng cách này, bạn có được suy nghĩ của họ về nền tảng sau khi họ sử dụng thay vì ngay sau khi họ sử dụng. Lời khuyên này có thể rất hữu ích trong việc điều chỉnh nguyên mẫu trong tương lai.
7. Bản đồ nhiệt: Kỹ thuật này cho phép bạn xem người dùng dành nhiều thời gian nhất ở đâu trên nguyên mẫu, họ nhấp vào đâu nhiều nhất, họ bỏ lỡ điều gì và họ nghĩ gì về sản phẩm. Bản đồ nhiệt có thể được sử dụng để tăng khả năng sử dụng của nguyên mẫu và đảm bảo trải nghiệm người dùng tối ưu.
Ngày xuất bản: