Kako se generativni dizajn može koristiti za stvaranje generativnih iskustava proširene stvarnosti?

Generativni dizajn može se koristiti za stvaranje generativnih iskustava proširene stvarnosti primjenom načela parametarskog dizajna i algoritama za stvaranje i programiranje AR sadržaja.

Prvo, dizajner će definirati ciljeve i preferencije AR iskustva, kao što je vrsta interakcije ili vizualni stil. Zatim će koristiti alate za generativni dizajn za stvaranje skupa pravila ili algoritama koji generiraju varijacije AR iskustva na temelju specifičnih parametara, kao što su korisnički unos, lokacija ili vrijeme.

Na primjer, generativno AR iskustvo za muzejsku izložbu moglo bi se dizajnirati korištenjem parametarskog modela koji generira različite interaktivne narative na temelju korisnikove lokacije i interesa. Generativna pravila određivala bi koji se objekti, tekstovi, slike ili video zapisi prikazuju na AR uređaju na temelju kretanja i preferencija korisnika.

Drugi primjer mogla bi biti generativna AR igra koja koristi algoritme strojnog učenja za učenje i prilagodbu ponašanju i razini vještina igrača. Igra bi stvarala nove izazove i prepreke na temelju igračevih prošlih performansi, stvarajući personalizirano i dinamično iskustvo.

Ukratko, generativni dizajn može se koristiti za stvaranje generativnih iskustava proširene stvarnosti iskorištavanjem snage algoritama, strojnog učenja i parametarskih modela za generiranje novih varijacija AR sadržaja na temelju specifičnih parametara i ciljeva.

Datum objave: