For å laste ut en scene i Unity, kan du bruke SceneManager-klassen. Nedenfor er en eksempelkodebit:
```
ved bruk av UnityEngine.SceneManagement;
// Last ned en scene
SceneManager.UnloadSceneAsync("SceneName");
```
I dette eksemplet vil scenen kalt "SceneName" bli lastet ut asynkront. Du kan også bruke SceneManager.LoadScene-metoden for å laste inn en ny scene.
Merk at for å laste ut en scene, må den ikke være den aktive scenen. For å fjerne den aktive scenen, må du først laste en ny scene og deretter laste den forrige.
Publiseringsdato: