Hva er et ScriptableObject i Unity?

Et ScriptableObject er en type Unity-element som lar utviklere opprette og lagre dataobjekter direkte i Unity Editor. Disse objektene kan serialiseres og lagres på disk som alle andre eiendeler, men de kan også deles og gjenbrukes på tvers av flere spillobjekter og -scener. ScriptableObjects brukes ofte for å holde konfigurasjonsdata, spillinnstillinger eller andre spillspesifikke data som må være tilgjengelige under kjøring. De brukes også ofte sammen med Unitys serialiseringssystem og Unity Editor for å lage tilpassede verktøy og arbeidsflyter.

Publiseringsdato: