Care sunt unele modele comune de design utilizate în designul centrat pe om?

1. Persona: O descriere a unui individ fictiv care reprezintă caracteristicile și comportamentele unui grup țintă de utilizatori.

2. Călătoria utilizatorului: arată modul în care utilizatorii trec printr-un produs sau serviciu de la început până la sfârșit.

3. Harta empatiei: îi ajută pe designeri să înțeleagă emoțiile, nevoile și comportamentele utilizatorilor.

4. Design Sprint: Un proces de ideare și prototipare de 5 zile axat pe o problemă specifică.

5. Wireframing: O tehnică de vizualizare care îi ajută pe designeri să creeze prototipuri cu fidelitate scăzută.

6. Prototiparea: un proces de creare a unei reprezentări fizice sau digitale a produsului sau serviciului.

7. Testarea utilizatorilor: Verificarea dacă utilizatorii reali pot folosi prototipul sau produsul cu asistență minimă.

8. Design iterativ: un proces de rafinare a unui design prin mai multe iterații bazate pe feedback.

9. Propunere de valoare: O promisiune de valoare care distinge un produs sau serviciu de concurenți.

10. Gamificare: O tehnică de design care implică adăugarea de elemente asemănătoare jocurilor pentru a face produsele sau serviciile mai atractive.

Data publicării: