Care sunt câteva tehnici comune de prototipare în proiectarea centrată pe om?

1. Schițare: Schițarea este o modalitate rapidă și ușoară de a prototip o idee și le permite designerilor să vizualizeze și să comunice rapid ideile lor.

2. Storyboarding: Storyboarding este o reprezentare vizuală a unui scenariu de utilizator. Le permite designerilor să se gândească la modul în care utilizatorii vor interacționa cu un produs sau serviciu.

3. Prototiparea hârtiei: Prototiparea hârtiei implică crearea unui prototip simplu pe hârtie. Este o modalitate eficientă și ieftină de a testa și rafina ideile înainte de a investi mai mult timp și resurse.

4. Wireframes: Wireframes sunt reprezentări vizuale ale unei interfețe, care arată structura și aspectul unui produs sau serviciu. Acestea îi ajută pe designeri să planifice și să organizeze conținutul și să se asigure că utilizatorii pot naviga cu ușurință în interfață.

5. Modele: Modelele sunt reprezentări mai detaliate ale unui produs sau serviciu, adesea realizate folosind instrumente digitale. Acestea permit designerilor să vadă mai detaliat cum va arăta și funcționa un produs.

6. Prototipuri fizice: Prototipurile fizice sunt modele fizice ale unui produs sau serviciu care permit designerilor să-și testeze și să-și rafineze ideile. Ele pot fi realizate dintr-o varietate de materiale, de la lut la metal.

7. Prototipuri interactive: Prototipurile interactive sunt prototipuri funcționale care permit utilizatorilor să interacționeze cu un produs sau serviciu. Ele sunt adesea folosite pentru a testa gradul de utilizare și funcționalitatea unui produs sau serviciu.

Data publicării: